• news

No būvniecības līdz burāšanai, nezināmajā ceļojumā, parunāsim par galda spēles projektēšanas procesu un nozīmi

construction1

Šī gada vasaras sākumā es pieņēmu drauga pasūtījumu izstrādāt galda spēli Greenpeace.

Radošuma avots nāk no “Spaceship Earth-Climate Emergency Mutual Aid Package”, kas ir konceptu karšu komplekts, ko izstrādājuši Luhes darbinieki, cerot palīdzēt dažādām jomām, uzlabojot lasāmāku un interesantāku ar vides darbību saistītu saturu.Satura veidotāji dažādos scenārijos meklē koprades iedvesmu, un mēs varam ietekmēt vairāk auditoriju un radīt klimata pārmaiņu problēmas.

Toreiz es tikko publicēju “Good Design Good Fun”.Manā skatījumā esmu pagājis sprādzienbīstamu spēļu dzīšanās un spēlēšanās laikmets.Es vairāk domāju par to, kā izmantot galda spēles, lai mainītu apkārtējos cilvēkus, kā daudzos gadījumos grāmatā.Mazliet.

construction2

Tāpēc esmu ļoti priecīga par šādu iespēju doties uz galda spēlēm un pievienoties šim saturīgajam koprades projektam kā izteiksmes veidam.

Parasti jautājumi, kurus parasti uzdodu klientu vajadzību saņemšanas sākumā, ir par spēles “notikuma ainu”, taču šoreiz atbilde ir cita.Spēle ir atšķirīga: vispirms šī spēle nav pieejama pārdošanā, tāpēc nav jāņem vērā pārdošanas kanāls;Otrkārt, spēle cer, ka ar aktivitātēm vairāk cilvēku varēs uzzināt par ekoloģijas jautājumiem un rosināt domāšanu.Līdz ar to var secināt, ka svarīgākais ir spēles procesa atmosfēra un spēles izteiksmīgums.Spēle var būt vienreizēja vai pat realizēta atkal un atkal.Izplatība vēlākajā DICE CON vietnē Greenpeace izstāžu zona bija pilna ar cilvēkiem un beidzot piesaistīja spēlētāju grupu gandrīz 200 cilvēku apmērā, kas tikai pierādīja, ka mūsu dizaina rezultāti neatšķīrās no cerībām.

construction3

Uz šī fona es atlaidu savas radošās rokas un kājas un realizēju savas idejas vienu pēc otras.Ir daudz “vides tēmu” galda spēļu, taču tās visas ir pārāk līdzīgas galda spēlēm.Viņi vai nu pastāvīgi pēta stratēģijas, lai radītu situācijas izjūtu, vai arī vienā skatienā uzskaita zināšanas un izglītību.Bet cilvēku izpratnei par vides aizsardzību nevajadzētu būt caur “mācību” formu, bet gan jārada vide.

Tātad tas, ko mēs vēlamies izstrādāt, nav galda spēle, bet gan pasākuma rekvizītu dizains, lai cilvēki šajā pasākumā varētu sākt mijiedarboties viens ar otru.Tā ir arī patiesa “spēlēšanās”.

Ar šo ideju mēs rīkojāmies atsevišķi.No vienas puses, es pastāstīju Leo un Ping diviem šīs komisijas dizaineriem un visām šī produkta idejām un skrēju uz Šanhaju, lai kopā ar viņiem pārbaudītu veidni.Galu galā visi izdomāja 4 Šim plānam mēs izvēlējāmies to, kuram ir zemākais slieksnis, bet vislabākais efekts uz vietas.

construction4

Pēc tam, kad modele izskrēja cauri, pienāca Luhes draugu kārta sniegt produktam profesionālas zināšanas, spēcīgu zinātniskās fantastikas tekstu rakstīšanu un ļoti apokaliptisku mākslas svētību.Pēc liela skaita lietu rediģēšanas sadaļā “Good Design Good Fun”, mani ļoti uztrauc arī spēles forma: no vienas puses, kā videi draudzīgai spēlei, ir jāizmanto FSC sertificēts drukas papīrs, no otras puses. roku, visiem piederumiem jābūt Izmantojiet to pēc iespējas labāk (piemēram, kastes papīra kaklasaite), un es arī ierosināju celulozes kastes drosmīgo dizainu, kas nozīmē, ka spēlei ar mazu drukas apjomu katra kastīte jāsedz veidņu atvēršanas izmaksas vairāk nekā 20 juaņas……Bet es nevēlos būt parasts, pat ja dizaina nolūks nav saprotams visiem, es vēlos, lai šī spēle paliktu atmiņā pasākumā , tāda ir produktu dizainera būtība.

Esmu ļoti pateicīgs ikvienam par atbalstu visos “Zemes” būvniecības procesa aspektos.Šis atbalsts ir papildināts ar “Earth”, kas devās uz DICE CON, un ir sasniegusi labas atbildes.

construction5

Kopfinansēšanas nozīme mums joprojām ir atrast piemērotu veidu, kā par šo notikumu informēt vēl vienu cilvēku, zināt, ka "šīs pasaules vide ir cieši saistīta ar mums", un zināt vēstījumu, ko vēlas oriģinālās kopīgi radītās kartes. nodot.

Četros “Zemes” veidošanas mēnešos es biju tas, kurš visvairāk mācījos, un manā rokā vairāk uztraucos par vidi un cilvēkiem, nevis par kauliņiem un kārtīm.Es arī ceru, ka nākotnē būs vairāk iespēju izteikt problēmas ar galda spēlēm un ļaut gamification kaut nedaudz mainīties.

''RADOŠAIS CEĻOJUMS''

 

1. Vispirms sāksim ar “kopradīšanu”.

2021. gadā ir bijušas daudzas ārkārtējas laikapstākļu parādības, ko saasināja klimata pārmaiņu ietekme.Viesuļvētra IDA, kas septembrī skāra Ziemeļameriku, nogalināja vismaz 50 cilvēkus.Ņujorkā tas izraisīja pat 15 nāves gadījumus, ēkās ielēja ūdens, un tika slēgtas vairākas metro līnijas.Vasaras plūdi Vācijas rietumos arī ir sagādājuši trauksmi cilvēkiem par klimata pārmaiņu katastrofām un pielāgošanos.Un mūsu galda spēles “Kosmosa kuģis Zeme” koprade sākās pirms šīs briesmīgās vasaras…

construction6

Kad mēs apspriedām klimata pārmaiņas un ekoloģisko krīzi, šķita, ka šī tēma ir elitei un ekspertiem — daudzu cilvēku atsauksmes bija tādas, ka šai lietai nav nekāda sakara ar mani.Viens ir tas, ka es neredzu, kā šī lieta mani ietekmē, un nespēju to uztvert emocionāli;otrs ir: Jā, klimata pārmaiņas ļoti ietekmē cilvēkus, un es esmu noraizējies, bet tas, kā es tās ietekmēju un mainu, ir bezspēcīgs mēģinājums.Galu galā elites darīšana ir risināt klimata pārmaiņas.

Tomēr es vienmēr esmu dzirdējis, ka notiek daudzas diskusijas par klimata pārmaiņām un indivīdiem!

Esmu redzējis, ka daudzi cilvēki uzņemas iniciatīvu pētīt un uzzināt par šo tēmu, sākot ar savām interesēm: vai tās ir klimata pārmaiņas un pārtikas sistēma, vai klimata pārmaiņas un ieguldījumi nekustamajā īpašumā utt.

Esmu redzējis, ka daudzi cilvēki uzņemas iniciatīvu ieviest risinājumus no savas kopienas perspektīvas: kāda var būt ilgtspējīgāka ceļošanas pieredze, kā kļūt par daļu no akcijas, samazinot vienreiz lietojamo priekšmetu izmantošanu un samazinot sadzīves atkritumu daudzumu, un kā palielināt izpratni par klimata pārmaiņām vizuālajā mākslā.

Tas, ko es vairāk redzu, patiesībā ir cilvēku debates par pamatkoncepciju, kā atrisināt klimata pārmaiņu jautājumu.Tādu debašu ir daudz.Daudzi cilvēki pat apzināti neiebilst par klimata pārmaiņu veicināšanu.

construction7

Tāpēc mēs ar vairākiem profesionāliem partneriem izstrādājām tēmu karšu komplektu, lai mudinātu vairāk partneru dažādās jomās piedalīties diskusijā par klimata pārmaiņām un veikt “kopradīšanu” par klimata pārmaiņu satura veidošanu!

Šis kartīšu komplekts sniedz 32 perspektīvas, no kurām puse ir “zināšanu” kartītes, kas sniedz papildu informāciju diskusijām, iepazīstinot ar klimata pārmaiņu un ekoloģisko krīžu simptomiem un ietekmi;otra puse ir “koncepcijas” kartītes, kurās uzskaitītas dažas idejas un fakti, kas efektīvi veicina problēmu risināšanu, un daži kavē diskusiju, sadarbību un risinājumu.

Šim kāršu komplektam mēs izvēlējāmies konceptuālu nosaukumu, kas nāk no ekonomista Bakminstera Fullera: Zeme ir kā kosmosa kuģis, kas lido kosmosā.Tai ir nepārtraukti jāpatērē un jāatjauno savi ierobežotie resursi, lai izdzīvotu.Ja resursi ir nepamatoti attīstīti, tie tiks iznīcināti.

Un mēs visi esam vienā laivā.

Drīz daudzi satura veidotāji sāka savus darbus, izmantojot šo kopizveides rīku.Ieskaitot “Podcast Commune” Lao Juaņa atbildi, kas uzrunāja nākamos 30 viņa platformas satura īpašniekus, viņi sadarbojās, lai izveidotu 30 programmas epizodes un laisti klajā “Pasaules vides dienas aplāžu kolekciju”.Un kopā 10 sērijas “Tikšanās” sērijas, ko producējusi Food Action Community un dokumentālā projekta “Road to Tomorrow” kopiena.

Šajā periodā kuratori, pasākumu plānošanas komandas, mākslinieki un pētnieki turpināja pievienoties diskusijām par kopīgu veidošanu, izpēti un praktizējot saturu, kas piemērots viņu attiecīgajām profesijām un kopienām.Protams, esam saņēmuši dažādus pārmetumus un ieteikumus pilnveidošanai, tajā skaitā: Kā ar šo kāršu komplektu iepazīstināt citus?Vai tai nevajadzētu būt jautrai spēlei?

Jā, pirms tam nebiju domājusi, kā ar karti iepazīstināt vairāk cilvēku, izņemot PDF izveidošanu un nosūtīšanu draugiem.Es biju nedaudz nepārliecināts un pārdevu karti tikai tiem cilvēkiem, kuri, manuprāt, varētu būt ieinteresēti.Un, izmantojot kopradīšanas kartes, lai savienotu profesionālas galda spēļu kultūras veicināšanas aģentūras, Huang Yan darīja mierīgi.

2. galda spēlē īstais kosmosa kuģis paceļas

Stāsts pastāv pirms dizaina.Šis ir stāsts par to, kā cilvēki "izdzīvo" - Vincenta vārdiem runājot.“Kosmosa kuģis Zeme” ir: pirms zemes iznīcināšanas kosmosa kuģis nogādā kosmosā pēdējos cilvēkus.

Un šai cilvēku grupai ir jāļauj kosmosa kuģim nesakrist, pirms tas sasniedz jaunu apdzīvojamu planētu.Šim nolūkam viņiem pastāvīgi jāpieņem lēmumi — tādi paši kā šobrīd notiek uz zemes!

construction8

Vincentu es pazinu caur producentu Huanu Janu un Huanu Janu caur dizaineru Čenu Daveju.Toreiz es nezināju par galda spēlēm, izņemot Vilkaču nogalināšanu;Es nezināju, ka galda spēles ir piesaistījušas daudz cilvēku un uzmanību subkultūras sabiedrībā, un es nezināju DICE CON, lielāko galda spēļu izstādi Āzijā;Es tikai dzirdēju, ka kāds Dienvidkorejā pirms tam izveidoja galda spēli, kuras tēma bija sievietes sociālā identitāte un ko sauca par “Li Zhihui Survival Game”.

Tāpēc es uzminēju, ka cilvēkus šajā grupā varētu interesēt publiski pieejamas tēmas.Protams, Vincents teica tieši: Interesē!Protams, es nezinu, cik reižu esmu tikusies ar Vincentu, pirms sapratu, ka viņa studija DICE ir aģentūra Li Zhihui lokalizētajam dizainam un izplatīšanai ķīniešu valodā.Tas ir cits stāsts.

construction9

Mums pirmo reizi bija tikšanās ar galda spēļu komandu, un tad es nogāju lejā ar Vincentu, un viņš jautāja, ak, kurš uzrakstīja šo karti?Es teicu, ka uzrakstīju.Tad viņš teica: man ļoti patīk šī karte!Ak, mana pārliecība par kāršu kopīgu veidošanu tika kliedēta pirmajā tikšanās reizē — kādam patīk tik “garlaicīgas” lietas.

Jāsaka, ka joprojām šaubos par “kopradīšanu”.Pieredze man rāda, ka augšupvērstas un lejupejošas ietekmes pārvaldības modelis ir efektīvs un labs kvalitātes vadībai!Izveidot kopā?Vai tas ir intereses dēļ?Ar aizrautību?Kā veicināt entuziasmu?Kā kontrolēt kvalitāti?Šie jautājumi uzsprāga manā galvā.Papildus produktu galvenajam dizaineram Vincentam un galvenajam dizainerim Leo šīs galda spēles līdzradītāju vidū ir ekonomikas doktors Liu Junjans, ekoloģijas doktors Li Čao, Silīcija ielejas programmētājs Dongs Liansai un kāds, kurš strādā. tajā pašā laikā.Trīs projekti, bet man ir jāpiedalās šajā kopīgi radītajā mākslas koncepcijā Sandy, divi vizuālie darbinieki Lin Yanzhu un Zhang Huaixian, kuri paši ir galda spēļu biedri, un Han Yuhang, Berlīnes Mākslas universitātes absolvents (ir tikai tāds īsts astronauts) … Ir arī “jūrascūciņu” partijas, kas ir piedalījušās dažādos versiju pārbaudes posmos.

construction10

Mehānisma ieguldījumu galvenokārt nodrošina DICE partneri.Tas ir mācību process, lai kopīgi izdomātu un izvēlētos spēles mehānismu.Viņi pavadīja daudz laika, izglītojot ārstus un mani.Es arī zinu atšķirību starp “amerikāni” un “vācu”!(Jā, tikai, lai zinātu šos divus terminus) Sarežģītākā šī galda spēles kopradīšanas procesa daļa ir dizaina mehānisms.Mēs kopā izmēģinājām ļoti sarežģītu mehānismu: tā kā tekstu autori uzstāj, ka klimata pārmaiņas ir sarežģīts sistēmisks jautājums, mums ir rūpīgi jāatjauno sarežģītība.Mehānikas dizaineris ļoti enerģiski apstrīdēja šo problēmu un izveidoja paraugu pārbaudei.Fakti pierāda, ka tik sarežģīts spēles mehānisms nedarbojas – cik tas ir traģiski?Lielākā daļa cilvēku pat nesaprata un neatcerējās spēles noteikumus.Galu galā tikai viens ārsts joprojām spēlēja ar baudu, un pārējie padevās.

Izvēlies vienkāršāko mehānismu – Vincents rūpīgi sniedza savus ieteikumus pēc tam, kad ļāva mums izbaudīt galda spēli ar diviem vienkāršiem mehānismiem un galda spēli ar sarežģītu mehānismu.Redzu, ka viņam ļoti labi padodas komunikācija un “gaidu menedžmenta” produktu plānošana, bet, godīgi sakot, man nav spēju un nekad negribas šaubīties par viņa ieteikumiem – jo visi kopā ir mēģinājuši citas iespējas.Mēs nevēlamies neko citu, kā tikai padarīt spēli labu.

Papildus diviem doktorantiem, kuri sniedz atbalstu galvenokārt klimata pārmaiņu, ekoloģijas, sabiedrības, ekonomikas u.c. jomā, mums ir arī Silīcija ielejas programmētājs, kurš kā galvenais spēks pievienoja daudz zinātniskās fantastikas — tas ir galvenais. tika izveidotas detaļas, kas padara kosmosa kuģi par Visumu.Pirmais ieteikums, ko viņš izvirzīja pēc pievienošanās kopradīšanai, bija dzēst sižeta iestatījumus “perihēlijs” un “afelijs”, jo kosmosa kuģis nekuģo orbītā ap sauli!Papildus šo zemā līmeņa kļūdu novēršanai Dong Liansai kosmosa kuģim izstrādāja arī divus enerģijas virzienus: Fermi rūdu (kas nozīmē tradicionālo fosilo enerģiju uz zemes) un Guangfan tehnoloģiju (kas nozīmē atjaunojamās enerģijas tehnoloģiju uz zemes).Tehnoloģija ir nobriedusi un efektīva, taču tai ir vides un sociālās izmaksas;tehnoloģiju attīstībai ir jāpārvar vājās vietas.

construction11

Turklāt dubultspēle pievienojās arī “zelta rekordam” (Ceļotāja zelta ieraksts ir ieraksts, kas ar divām ceļojumu zondēm tika palaists kosmosā 1977. gadā. Ieraksts satur dažādas zemes kultūras, dzīvības skaņas un attēlus. , es ceru, ka tos atklās citas ārpuszemes saprātīgas radības Visumā.);"Brain in a Vat" ("Brain in a Vat" ir Hilarijas Putnamas "Reason", 1981. gadā Grāmatā "Patiesība un vēsture" tika izvirzīta hipotēze: "Zinātnieks veica šādu operāciju. Viņš nogrieza smadzenes kāds cits un ievietojiet to tvertnē, kas ir pilna ar barības vielu šķīdumu.Uzturvielu šķīdums var uzturēt normālu smadzeņu darbību.Nervu gali ir savienoti ar vadiem, un vadu otrā pusē ir dators.Šis dators simulē reālās pasaules parametrus un pa vadiem pārraida informāciju uz smadzenēm, lai smadzenēs saglabātos sajūta, ka viss ir pilnīgi normāli. Smadzenēm šķiet cilvēks, objekti un debesis joprojām pastāv.") Sižets, kas ir svarīga daļa, lai padarītu visu spēli izaicinošāku un interesantāku.

3.kāda ir īstā darbība, kas šai planētai ir vajadzīga?

Cilvēkiem, kas spēlē “Spaceship Earth”, ir jāpieņem kopīgi lēmumi, sadarbojoties, lai kosmosa kuģis sasniegtu viņu jaunās mājas.Tad četrās nozarēs (ekonomika, komforts, vide un civilizācija) dažkārt ir pretrunīgas intereses un tās kaitē viena otrai, taču, pamatojoties uz sadarbības spēļu uzstādījumu, nevienai no šīm nodaļām ar vienādu sākotnējo punktu skaitu nevar būt zemāks par nulli. spēle.Katras nodaļas punktu iejaukšanās ir notikumu karšu sērija.Balstoties uz notikušajiem notikumiem, visi balsoja par kartīšu ieteikumu satura noteikšanu.Pēc balsošanas jūs varat pievienot vai atņemt punktus saskaņā ar kartīšu uzvednēm.

Kādi ir šie jautājumi?

construction12

Piemēram, karte ar nosaukumu “Pērc, pērc, pērc!”Kartes priekšlikums: izdot kosmosa kuģu kredītkartes, lai stimulētu patēriņu.Tas veicina neierobežotu patēriņa uzvedību, jo patēriņš virza ekonomiku, un patēriņš arī sniedz cilvēkiem gandarījuma sajūtu.līmenis);Tomēr būs arī problēmas, ko nekavējoties izsniegs spēlētāji.Kosmosa kuģī ar ierobežotiem resursiem un enerģiju materiālisma atbalstīšana faktiski palielina enerģijas un resursu patēriņu un rada vides slodzi.

Koraļļu ziņojuma kartīte mums norāda, ka Fermi rūda, enerģijas avots, var izraisīt koraļļu balināšanu, taču kartīte iesaka ignorēt šīs izmaiņas un turpināt Fermi rūdas attīrīšanu.Šis ir kosmisks piemērs koraļļu balināšanai uz zemes – koraļļi ir ārkārtīgi jutīgi pret augšanas vidi.Izmaiņas vides apstākļos, piemēram, ūdens temperatūrā, pH un duļķainumā, tieši ietekmēs simbiotiskās attiecības starp koraļļiem un simbiotiskām aļģēm, kas tiem piešķir krāsu.

Kad koraļļi atrodas vides spiediena ietekmē, simbiotiskās zooksantelas pakāpeniski pamet koraļļu ķermeni un atņems krāsu, atstājot tikai caurspīdīgus koraļļu kukaiņus un kaulus, veidojot koraļļu albīnismu.Tātad, vai mums ir jāpārtrauc Fermi rūdas attīrīšana?Runājot par kosmosa kuģa atrašanās vietu, mēs visi zinām, ka var būt tikai viens koraļlis, kas ir nozīmīgs bioloģiskais resurss, ko cilvēce atvedusi uz jaunu māju;Uz zemes ik pa laikam izskan ziņas par koraļļu balināšanu, taču cilvēkiem šis notikums nešķiet īpaši steidzams – un ja nu vēl ziņu, tas ir, kad zeme sasils par 2 grādiem, Kad zeme sasilda 2 grādus, koraļļu rifi visi balinās, Vai tas joprojām ir pieņemami?Koraļļu rifi ir tikai viena no daudzajām ekosistēmām uz Zemes.

Tā kā es interesējos par pārtikas sistēmu, es izveidoju daudzas ar pārtiku saistītas kartes, tostarp cerot apspriest strīdīgās veģetāriešu iniciatīvas internetā.

Tā ir taisnība, ka liela mēroga intensīva lopkopība palielina spiedienu uz vidi enerģijas patēriņa, emisiju un piesārņojuma ziņā;Tomēr, vai veikt veģetāro iniciatīvu, jāņem vērā arī šādi faktori.Piemēram, gaļas patēriņš un olbaltumvielu patēriņš arī ir svarīgas globālās pārtikas tirdzniecības daļas.Tā sistēmas bloķēšanas efekts ir ļoti spēcīgs, tas ir, uz to paļaujas daudzas nozares, reģioni un cilvēki;Tad dažādu reģionu kultūras paradumi ietekmēs cilvēku uztura izvēli;Turklāt mēs nevaram ignorēt cilvēku ēšanas paradumus un adaptīvo uztura sastāvu.Galu galā diēta ir ļoti personiska izvēle.Vai mēs varam iejaukties personīgajā izvēlē, pamatojoties uz vides aizsardzību?Cik lielā mērā mēs nevaram pārāk daudz iejaukties?Šis ir apspriežams temats, tāpēc mums jābūt atturīgiem, atvērtiem un uz sadarbību vērstiem.Galu galā ir iespējams efektīvi izmantot zema oglekļa satura dzīvnieku olbaltumvielas, piemēram, iekšējos orgānus, aitas, skorpionus un ēdamus kukaiņus.

Visas kārtis patiesībā atgriežas pie jautājuma – kāda reāla darbība planētai ir vajadzīga?Kas mums ir nepieciešams, lai atrisinātu klimata krīzi un ekoloģiskos postījumus uz zemes?Vai attīstība ir tikai ekonomikas izaugsme?No kurienes rodas uzticības un sadarbības trūkums zemes vides problēmu risināšanā?Vai tehnoloģija ir visvarena un vai tā spēj apmierināt cilvēku nebeidzamo materiālo tiekšanos?Izmaiņu veikšana upurēs dažas ērtības.Vai tu esi gatavs?Kas neļauj mums kļūt nežēlīgiem?Kas liek mums ignorēt citu sāpes?Ko metavisums sola?

Zeme saskaras ar tādām pašām problēmām kā kosmosa kuģi, taču zeme ir ļoti liela, un cilvēki, kas gūst peļņu, un tie, kas cieš zaudējumus, var būt tālu;Uz zemes ir daudz cilvēku.Ierobežotie resursi vispirms nedrīkst ierobežot sevi, bet citus, kuri nevar atļauties pirkt;Mums nav arī efektīva lēmumu pieņemšanas mehānisma četriem zemes departamentiem;Pat empātijas stiprums mainās atkarībā no attāluma.

Tomēr cilvēkam ir arī sava krāšņā un skaistā puse: šķiet, ka nespējam ignorēt citu ciešanas, mēs arī mantojam tiekšanos pēc godīguma, esam zinātkāri, mums ir drosme uzticēties.Reālā darbība, kas planētai nepieciešama, ir rūpēties par jautājumiem publiskajā sfērā un veikt padziļinātu izpratni un interpretāciju;Ir atrast vietu, kur var veikt ilgtspējīgus uzlabojumus savā dzīvē, profesionālajā jomā un interešu virzienā un sākt to mainīt;Tā ir līdzjūtība, aizspriedumu un izziņas aizspriedumu atcelšana un dažādu cilvēku atšķirīgo vajadzību izpratne.“Kosmosa kuģis Zeme” nodrošina šādu domāšanas praksi.

4.Gags: Māksla un iesiešanas dizains

Mākslas koncepcija: Van Juzao iepazīstināja mani ar ekonomista jēdzienu, sakot, ka mēs visi dzīvojam uz apļveida kosmosa kuģa, ko sauc par Zemi un kura taisnais diametrs ir 27 un diametrs 56,274 kilometri.Tāpēc es visu dizainu noliku zem tā, ka esmu atbildīgs par kosmosa kuģi.Pēc tam dizainam jāatrisina divas problēmas: koncepcijas komunikācija “Zeme kā kosmosa kuģis” un Un vai viss produkts ir “atbildīgs pret zemi”.Sākumā bija divas stila versijas.Visbeidzot visi draugi, kas piedalījās galda spēlē, nobalsoja par 1. virzienu:

(1) Romantiskais futūrisms, atslēgas vārdi: katalogs, pastardiena, kosmoss, Utopija

construction13

(2) Vairāk tendētas uz spēles jautrību, atslēgas vārdi: iztēle, citplanētietis, krāsa

Kosmosa kuģa Zeme dizains ir tikai produktu veidošanas process, un tam sekojošais kopfinansējums un aktivitātes arī ir garš "ceļojums", taču mēs neesam pārliecināti, vai mēs beidzot varam sasniegt jaunu māju un patiešām mainīt dažu cilvēku koncepciju. caur šo spēles mēģinājumu.

construction14

Bet vai tas nav iemesls cilvēces progresam darīt lietas, par kurām mēs nevaram būt pārliecināti, un izaicināt nezināmo un aizspriedumus?Šīs “drosmes” dēļ mēs izlidojām no zemes un izveidojām spēli, kas izlauzās cauri tā sauktajam “veselajam saprātam”.


Izlikšanas laiks: 31. decembris 2021