• news

21 japāņu dizaineri uzņēmumā DICE CON 

21Japanese

Draugi, kas seko DICE CON, varbūt atceras, ka šogad mēs pulcējām dažus neatkarīgus japāņu dizainerus un izveidojām izstāžu zonu galda spēļu viesu valstij. Šogad mēs uzaicinājām 21 japāņu dizaineru piedalīties konkursā DICE CON un izveidojām “galda spēļu viesu valsti” ar izstāžu laukumu vairāk nekā 100 kvadrātmetru platībā ar gandrīz 30 spēlēm, ko spēlētāji var baudīt.

Kāpēc Japāna? Japānā vienmēr ir bijusi unikāla galda spēļu kultūra, un daudzi neatkarīgi dizaineri ar neierobežotu iztēli un radošumu ir pilnīgi neatkarīgi no raksturīgās galda spēļu dizaina struktūras, veidojot krāšņo galda spēļu varavīksnes versiju kastes. Kad sazinājāmies ar japāņu galda spēļu izstāžu laukuma dizaineriem, arī no viņiem saņēmām pozitīvu atbildi. Viņi ir ļoti priecīgi par lielu izstādi, kurā iepazīstināt ar savām spēlēm.

Šeit ir visaptverošs Japānas izstādes ievads vietnē DICE CON.

csacs

Dizainera ievads: 6channel ir galda spēļu ražošanas klubs, kas dibināts 2020. gadā. Ilustrators ぽよよん♥よっく ir veidojis varoņu dizainu “Akihabara Journey 2”, “Queen's Blade” un citām spēlēm, kā arī zīmējis ilustrācijas “Battle Soul” .Spēle [探ぱん], ko gleznoja ぽよよん♥よっく, tika pārdotas visas 1000 kastes Gamemarket pirmajā izstādē 2021. gada pavasarī.

sfds

Dizainera ievads: ICHIROKU, kurš nodarbojas ar grafisko dizainu, kopš bērnības ir mīlējis spēlēt spēles. Bērnībā viņš bieži spēlēja spēles ar draugiem, piemēram, dzīves spēli, Otello un Šogi. Kad FC kļuva populārs vidusskolā, viņš bija atkarīgs no tā, tāpat kā visi pārējie, taču nejaušības dēļ viņš saskārās ar TRPG (darbvirsmas lomu spēle) un kļuva apsēsts ar tradicionālo spēļu jautrību un dziļumu. Pēc tam ICHIROKU katru dienu līdz vēlam vakaram domāja par galda spēlēm. Toreizējais sapnis bija kļūt par pasaulē atzītu spēļu autoru, kurš pārspēja Otello un dzīves spēli. Lai gan viņš ir pieaudzis, bet joprojām nevar atbrīvoties no bērnības sapņiem, viņš izmantoja šo iespēju, lai uzsāktu šo projektu.

sda

Spēles ievads: Spēlē jūs spēlēsiet pētnieka lomu, kurš sapņo nopelnīt bagātību, nonāksiet pie milzīgas drupu grupas, paļaujieties uz "veiksmi" un "sajūtu", lai izpētītu labirintu, lai savāktu dārgumus. Drupās ir paslēptas briesmas un “podi”. Un “podos” būs dārgumi vai lāsti. Jo dziļāk iesi, palielināsies briesmas un podi. Pat ja jūs saņemat podus un veiksmīgi izkļūsit no labirinta, jūsu ražu var aplaupīt citi spēlētāji. Savāc vairāk dārgumu ar kombinētajiem bonusa punktiem un pelni punktus efektīvāk!

dasfgg

Dizainera ievads: シノミリア ir spēle, ko izveidojis spēles dizainers Kengo Otsuka un dažādi dalībnieki, piemēram, komiķi, dziedātāji un modeļi. Citi galda spēļu autori Otsuka Kengo novērtēja kā "amatnieku, kurš dažādas tēmas pareizi pārveidoja galda spēlēs". "Spēļu sistēmā vienmēr ir dažas vietas, kurās var redzēt autora varoņa ļaunumu." Šī spēle ir balstīta uz "galda spēles" tēmu un izmet visu ļauno raksturu.

dsafv

Spēles ievads 

n: Sinomilia grieķu valodā nozīmē “dialogs”. Pat bez vārdiem jūs varat izveidot “īstu dialogu” ar otras puses sirdi, izmantojot kartes un žetonus. Abas puses izvēlas digitālo karti savās rokās, lai segtu un ievietotu mikroshēmas interaktīvi. Puse, kuras numurs uz kartes ir tuvāks kopējam žetonu skaitam, saņems tikko uz lauka novietotos žetonus. Kad kāda no pusēm zaudē visus žetonus vai ir palikušas tikai divas rokas, spēle beidzas. Uzvar tā puse, kurai ir vairāk žetonu.

Dizainera ievads: “Antisociāla asociācija” ir jāuzskata par asociācijas veida nosaukumu, ar kuru cilvēki īsti nevēlas kontaktēties. Nav brīnums, ka pats vārds “antisociāls” rada nelikumības iespaidu, taču tā ir nosaukuma “antisociāla asociācija” pārpratums. Faktiski “antisociālas asociācijas” pareizais teikums ir “antisociāls cilvēks”, kas ir uz darbaspēku orientēta literāra un mākslinieciska apvienība, kuras galvenais cīņas lauks ir literatūras brīvais tirgus.

dsafd

Spēles ievads: Šīs kāršu spēles tēma ir [Overworked Death], kas Eiropā un ASV ir pazīstama arī kā vārds [KAROUSHI]. Priekšniekam jānovērš nāve no pārpūles! Uzņēmuma vergiem ir jāļauj sevi pārslogot, un kolēģi ir jāpārstrādā līdz nāvei! Karte ir arī pilna ar dažādu melnā humora darba saturu.

sdf

Dizainera ievads 

: Fantasy Game Group ir klubs, kuru dibināja Otayu kopā ar draugiem koledžā. Iemesls šī kluba dibināšanai ir ignorēt faktu, ka kļūsti pieaugušais un sabiedrības iebrukums, izdari kaut ko stulbu ar līdzīgi domājošiem partneriem un brīvi veido apmierinošus darbus. Šī ir fantāzijas spēļu grupa.

sads

Spēles ievads: kopā ar savu kompanjonu [lelli] izpētiet pilsētu, kas ir kļuvusi par drupām, nostipriniet sevi un dodieties uz zemi. Spēlei ir sadarbības [stāsta] režīms un kaujas [Arēnas] režīms. Papildus spēles pielāgojumiem jaunajā versijā lielākajai daļai karšu ir pievienoti arī stāsti vai apraksta teksti, ļaujot spēlētājiem labāk izprast Pendulum lelles "tumšo un dekadento" pasaules uzskatu.

safsd

Dizainera ievads: Dzimis Hjogo prefektūrā 1984. gadā. Beidzis Kioto Universitātes Visaptverošo humanitāro zinātņu fakultāti. Viņš bija pirmais cilvēks Japānā, kurš ieguva doktora grādu Puzzle un izstrādāja vairāk nekā 70 veidu puzles. No pamatskolas līdz vidusskolai viņš visu dienu pavadīja, risinot mīklas. Tikai trīs vecāko klašu vasaras brīvlaikā viņš sāka kārtot eksāmenu un tika tieši uzņemts Kioto Universitātes Juridiskajā fakultātē. Koledžas laikā Higašita 47 Japānas prefektūrās izplatīja skrejlapas, kurās bija paštaisītas puzles, un tas kļuva par tēmu, ko saukt par "personu, kuras lapiņa ir mīkla". TV pārraidēs ir arī daudz raidījumu, kas tiek izpildīti, un ziņām un žurnāliem ir arī savi seriāli.

dsaf

Spēles ievads: Aritmētiskā spēle: spēle, kuru varat spēlēt, ja vien varat pievienot un atņemt 1–4. Izmantojiet kartīti savā rokā un atbildi jautājumu kartītē kā atgādinājumu, lai uzminētu kartīti spēlētāja rokā kreisajā pusē. Spēlētājs, kurš pirmais uzmin visas četras kārtis, uzvar. Gagarina lidojums kosmosā: puzzle spēles pamatā ir Jurijs Gagarins, pasaulē pirmais pilotējamais kosmiskais lidojums, kas savieno vienas krāsas raķetes un planētas. Izklaidējoties, uzlabojiet izziņas spējas un spriestspēju, pakāpeniski attīstiet loģiskās domāšanas spējas.

Dizainera ievads: Ar mērķi “uztaisīt spēles, kuras varam baudīt kā vieglus spēlētājus”, lai atgūtu zaudēto jaunību, kluba aktivitātēs ietilpst galda spēļu izgatavošana.

Spēles ievads: pēdējo deju atstājiet man: katrs spēlētājs spēles sākumā izvelk četras kārtis un pēc tam pārmaiņus izspēlē kārti savā rokā. Uzvar divi spēlētāji, kuru pēdējā kārtis ir [Princis] vai [Princese], vai spēlētājs, kura pēdējās divas kārtis ir [Princis] un [Princese]. Izmantojiet dažādas kārtis, lai notvertu [princesi] un [princi], lai uzvarētu! Pavasara nakts ir īsa, meitiņ, izlem! : Šī spēle ir sīva meiteņu dueļa kāršu spēle, lai kļūtu par jaunkundzi un ātrāk saņemtu ielūgumu uz skaistā hercoga rīkoto deju ballīti.

Dizainera ievads: jaunā galda spēļu ballīte atrodas Tokijā. Sākumā tā bija biedrība, kurā komiķi un oriģinālie komiķi kopā spēlēja vācu galda spēles. Tagad dalībnieku skaits, kas strādā pie spēļu dizaina, ir sācis palielināties. Sato Jusukes šedevrs “Breaking London” tika izvēlēts kā Spiell des Jahres 2017 ieteicamais saraksts. HIDEOUT ir jauna spēle, kuru ir vienkāršojusi un palaidusi “Blast London”, lai atvieglotu darba sākšanu.

sagdfg

Spēles ievads: laika bumbas mantojums: slēptās identitātes spēles laika bumbas kooperatīva versija. Mocīt spēlētājus ar visādām jaunām bumbām. Pilna bumbu aina atklāsies spēlē pamazām. Lūdzu, izbaudiet spriedzi no pirmā acu uzmetiena! Turklāt pirmā spēle ir īpaša visiem spēlētājiem, tāpēc, lūdzu, vecajiem spēlētājiem ir jāslēpj spēles saturs.

HIDEOUT: SWAT VS teroristi, jaunākais darbs slēptās identitātes spēles “Boom London” sērijā. Atvieglinātāka spēle, kurā tiek izmantots “Breaking London” mehānisms un tas lielā mērā tiek pielāgots, novēršot šos sarežģītos elementus. Iznīcini teroristu cietoksni [HIDEOUT]! Kamēr visi strādā kopā, tas ir viegli! Mēs esam savstarpēji uzticami partneri! Lai gan šķiet, ka daži cilvēki to nekad nav redzējuši.

dsaf

Dizainera ievads: 《詠天記》mehānisma dizains. Tiecieties pēc blīva un intelektuāla spēles dizaina. Manas iecienītākās galda spēles ir “Brilliant Gems” un “Box of War”, kas ir gan hardcore, gan ikdienišķas, taču tās var novērtēt arī relaksējošas spēles. Spēles ievads: 《詠天記》 ir stāsts no gaisa, kas balstīts uz senās Japānas karalienes Himiho vēsturisko adaptāciju. Katrs spēlētājs iejūtas mazas valsts raganas karalienes lomā, pārdzīvo gadu desmitiem ilgušos pilsoņu strīdus un beidzot apvieno Japānu. Lai parādītu hegemoniju visai Japānas valsts teritorijai, ir jāparedz laika apstākļu izmaiņas, jāvada rīsu stādīšana, zīlēšana un upurēšana. Dažreiz ir jāuzņemas risks, lai šķērsotu darījumus uz Ķīnu. Kas ir tā svētnīca, kas var ierakstīt savu vārdu vēsturē kā [Himeihu]?

Dizainera ievads: Tetsuya Ogawa, dzimusi Tokijā 1966. gadā. Producents, kurš uzauga mūzikas un video producēšanas jomā. Bijis dažādu TV programmu direktors, vēlāk apguvis ķīniešu valodu, kā arī bijis Sony PlayStation reklāmas un mārketinga speciālists Honkongā un Taivānā. Tagad kurš nodarbojas ar CG animāciju un spēlēm ar Ķīnu un Japānu. Tas vienmēr ir bijis vērsts uz digitālo saturu, sākot no mūzikas līdz video un spēlēm. 2020. gadā viņš pēc noteiktas idejas plānoja un producēja galda spēli “OXtA cube”, personīgi to izstrādāja un komercializēja.

Spēles ievads: OXtA kubā tiek izmantotas četras krāsas un četri veidi ar kopā 16 kvadrātveida šaha figūrām, un jūs varat spēlēt trīs veidu abstrakto šahu un vienu ballīšu spēli. Shibuya: ne vairāk kā četri spēlētāji, kuri ātrāk pārceļ saliktās figūras uz pretējo spēli. Shinjuku: šaha spēle, kurā šaha figūriņas tiek sakrautas kaujai.

csaf

Dizainera ievads: Kawaguchi Yoichiro, četru bērnu tēvs. Chagachagames pārstāvis Fukui prefektūrā. Chagachaga ir Fukui dialekts, kas nozīmē haoss. Joičiro Kavaguči pirmā spēle [かたろーぐ] tika apbalvota kā laba rotaļlieta programmā Good Toy 2018. Otrā spēle [じっくりミレー] ieguva divas balvas Good Toy 2020 un Steam Toy Contest0 skolā, piemēram, vairāk nekā 20 221 skolā. , sabiedrisko interešu organizācijas un mākslas galerijas. Trešā spēle [ZENTile] kopfinansēšanā guva 1322% panākumus. Tas ir ļoti slavēts par spēļu veidošanu ģimenes vecāku un bērnu saziņai.

Spēles ievads: ZENTile: Nāc no Eihei tempļa Fukui prefektūrā, Zen meditācijas dzimtenes. ZENtile var izmantot tikai piecās minūtēs. Pielāgojiet dienas noskaņojumu atbilstoši laika asij, lai jūs nomierinātu. Eksternalizējot savu noskaņojumu, jūs varat objektīvi analizēt savu noskaņojumu un domāšanu. Salīdzinot ar tīru pašpārbaudi, spēle var atvieglot jūsu jūtu izpratni.

じっくりミレー: novietojiet rāmi uz gleznas un iztēlojieties slaveno gleznu varoņu noskaņojumu.グッド·トイ saņems balvas 2020. gadā, un スチームトイ スチームトストームトゆトト2 un vairākām iekārtām saņems vairāk nekā populāru darbu skolā. ir ieviesti.

sadaf

Dizainera ievads: Hi-Rai (spēļu dizains) ārštata inženieris, kas vienlaikus plāno. Pieņemot pasūtījumus no spēļu industrijas un biznesa sistēmām, vienlaikus veidojot galda spēles, pārvēršot iedvesmu entītijās!ずじ (ilustrators), galvenokārt balstoties uz fona un RPG stila zīmējumiem deviņdesmito gadu beigās. Šogad es zīmēju ilustrācijas "Skaņas un piedzīvojumu dirižablis TRPG Gear Tower: Sounding Basic Rule Book".

sdafcd

Spēles ievads: King of Box Court: šī ir ar karti vadīta strādnieku izvietošanas spēle. Sākotnējās kartes tiek iegūtas ar melnrakstu. Spēlētāji darbojas katrā sezonā, lai iegūtu resursus, un viņi var arī patērēt resursus ēku celtniecībai. Uzvar pirmais spēlētājs, kurš iegūst norādīto resursu skaitu vai pabeidz ēku.

safhyju

Mantkārīgais mednieks: šī ir kooperatīva cietuma cīņas spēle ar iekšēju informāciju. Spēlētāji tiek nejauši sadalīti [Hunter] un [Greeder], un sadarbojas, lai uzbruktu monstriem un slazdiem cietumā, savāktu dārgumus un izbēgtu no cietuma. Ja tā tiks pilnībā iznīcināta cietumā, tā būs SPĒLE BEIGĀS. Mantkārīgajiem, kas slēpjas kolektīvā, vajadzētu traucēt medniekam neatklāt, un medniekam vajadzētu pievērst uzmanību mantkārīgajiem cilvēkiem komandā, un uzvar nometne, kurā ir visvairāk dārgumu!

Dizainera ievads: Tatsuro Iwamoto, ārštata ilustrators. Uzzīmējiet šī darba galveno ilustrāciju. 狛野明希, spēļu dizains. Viņam patīk ceļot, kurš nesen vēlas doties uz Šanhaju, lai spēlētu slepenās istabas spēles. 平井真貴, spēļu dizains. Galvenais uzdevums ir radīt attēlus, slepenās istabas spēles un puzzle spēles.

gfhjk

Spēles ievads: Spēlētāji ir sadalīti [Runājošs kaķis] un [Ieteicošais kaķis]. [Runājošais kaķis] izmantos 3 kārtis, lai pastāstītu citiem kaķiem, kādi ņaudējumi ir bijuši visu mūžu un kā viņi nomira, un pēc tam uzdos jautājumu: “Par kādiem ņaudiem es domāju nākamreiz?” Kaķis] Lūdziet padomu. Citi kaķi darbosies kā [Ieteikumu kaķi], viņi sadarbosies ar kārtīm rokās, sekos iepriekš minētajām tēmām un [Runājošie kaķi] aprakstītajiem sižetiem un sniegs ieteikumus.

Dizainera ievads: Kuji Eimi久慈絵美, veido spēles klubam [Whale Jade]. 2018. gada spēļu tirgus rudenī [CMYK!] tika izgatavots pirmo reizi. Pēc tam tika ražots [NEBURA BEAT]. Lai gan viss ir izdarīts, tas ātri sakarst un atdziest. Šis klubs bija izveidojis arī emocijzīmju komplektus un izšūtus T-kreklus.

fdghj

Spēles ievads: CMYK! : tā ir reāllaika darbības spēle, kurā vienlaikus tiek savienotas visas dažādu krāsu trīsstūra flīzes. Spēlētājs kā mozaīkas flīzētājs savieno flīzes atbilstoši klienta vajadzībām. Tādas pašas krāsas zīmes, kas rakstītas katrā trīsstūra flīžu pusē, var savienot kopā, lai izveidotu sešstūrus, un iegūt punktus, sasniedzot pieaugošo jautājumu kartīšu skaitu vidū. Pēc spēles beigām arī salaistā grupa ir ļoti skaisti pabeigta.

sdafdg

Atzīmējiet pasūtījumus: šī spēle ir tūlītēja sadarbības spēle, kurā piecu minūšu laikā var sasniegt pēc iespējas vairāk pasūtījumu. Spēlētāji apvieno materiālus, lai izgatavotu produktus un sasniegtu pavadzīmi, kas norādīta uz kartes. Spēles daļas var brīvi izvietot, un jūs varat atsvaidzināt savu rezultātu ar sev piemērotu spēles vidi, lai sasniegtu vairāk nekā norādīto pasūtījumu skaitu.

Sky City Ares天空之城阿雷斯: visiem galda spēļu spēlētājiem, kuri vienkārši vēlas mest kauliņus, piedāvājiet šo drosmīgo sacīkšu spēli, kas var viegli mest daudz kauliņu! Slazdu kartītē ir uzrakstīti slazda aktivizēšanas nosacījumi, un spēlētājs izlemj, cik kauliņus mest, un vienlaikus paziņo. Sāciet mest kauliņus no personas ar vismazāko deklarāciju skaitu, ja vien nav izpildīti slazda nosacījumi, piespēlējiet, un izmestais skaitlis kļūst par rezultātu.

Dizainera ievads: Madoriya īpašnieks. Atbildīgs par spēles noteikumu izstrādi, kā arī atbildīgs par komponentu dizainu utt. Tā patiesībā ir visa māja. Es parasti rakstu tcg piezīmes hobija Japānas žurnāla slejai [Card Player], kas arī ir [Meng える! Notikumi] rakstīšanas sērijas.

saf

Spēles ievads: Slepkavības noslēpuma stila spriešanas spēle, kurai nav nepieciešams saimnieks un neierobežo cilvēku skaitu. Abas spēles ir balstītas uz universitātes pilsētiņas tēmām. Visi spēlētāji spēlē varoņus. Viņiem ir dialogi ar citiem varoņiem, viņi ievēro liecības un pierādījumus, kas ierakstīti kartītēs, un secina, kurš ir "ieslodzītais".

sdfgh

Dizainera ievads: galda spēļu dizainere, kurai patīk lesbiešu stils, patīk arī meitenes ar rudiem un sudraba matiem. Viņš strādā par programmatūras inženieri Tokijā, veidojot galda spēles.

Spēles ievads: kļūstiet par [gaisīgu eksistenci], kas vada meitenes, un veidojiet likteņa KP, lai atbalstītu meitenes! Sākumā katrs spēlētājs slepeni izlemj, kuru kombināciju viņš spiež, ar mērķi ļaut meitenēm, kuras viņš spiež, izveidot KP, kontrolējot viņas spēles laikā. Ar savu rīcību abas puses kļūs par mīļotājiem vai izjuks… ja viņi iegūst kontroli, par šīm darbībām var izlemt.

kol

Dizainera ievads: Ryo Nakamura, Radiuthree pārstāvis un spēļu dizainers. 2021. gadā viņš izmantoja jaundarbu “POTLATCH KLONE” kā sava spēļu dizainera debijas darbu. Nākamā darba fLEAP ir uzņemties atbildību par spēles dizainu kopā ar Nakamura. Takayuki Kato aktīvi darbojas kā galda spēļu dizainers kopš 2017. gada. Meistardarbs “FILLIT” ieguva izcilības balvu konkursā gamemarket2019. Pašlaik spēles dizains galvenokārt ir vērsts uz abstrakto šahu. Turklāt mēs iepazīstināsim ar pasaules abstraktajām šaha aktivitātēm vietnē YouTube.

vftr

Spēles ievads: FILLIT: novietojiet savas krāsas žetonus uz savu šaha figūru ceļa, un uzvar spēlētājs, kurš vispirms ievieto visas žetonus. Tas ir abstrakts šahs, kas pārbauda spēlētāja pirmo lasījumu un vispārējo stratēģiju. POTLATCH KLONE: salieciet savus žetonus uz režģa, kur iekļūst jūsu šaha figūriņas, un jūs varat laimēt, ja jūsu gājiena sākumā uz lauka ir trīs jūsu krāsas pīlāri. Vienkārši spēles noteikumi. FLEAP: Var teikt, ka tā ir FILLIT pasuga, taču visi komponenti un spēles pieredze ir atjaunināti!

图片1

Dizainera ievads: Nomura Šofa, dzimis 1962. gadā. No 1984. gada līdz mūsdienām viņš ir spēļu dizainers, galvenokārt ražojot galda spēles un kāršu spēles Japānas rotaļlietu tirgum. [パーティジョイ] sērija (Bandai), [ドンジャラ] sērija (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山) u.c. Līdz šim saražoto spēļu skaits pārsniedz 100 cilvēkus, kas šajā izstādē ir radīti. , un tie ir arī plaši atzīti bērnu vidū.

图片2

Spēles ievads: Air Alliance: Jūs esat aviokompānijas īpašnieks, kas aptver visu pasauli. Ļaujiet jūsu uzņēmuma lidmašīnai lidot no lidostas uz citu lidostu, lai pārvadātu pasažierus visā pasaulē. [Ekonomiskā klase] var nodrošināt vairāk nosēšanās tiesību lidostā, [Pirmā klase] Lai gan tas apgrūtinās darbību, tas var dot augstākus punktus. Atrodiet piemērotāko kruīza maršrutu no pasažiera kartes, kas jebkurā laikā maina bagāžas izsniegšanu, un parādiet savas efektīvākās darbības metodes.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: stratēģijas spēle, kas veltīta divu spēlētāju cīņai ar Visumu kā skatuvi. Piederumi ir trīsdimensiju drukāts spēļu dēlis un 16 plastmasas kosmosa kuģi, kas var mainīt vairoga vērtību un ir jāsamontē pašiem. Uz kuras planētas kosmosa kuģim, kas atrodas rokā, būtu jāatklājas? Vai palielināt vairoga vērtību, lai stiprinātu aizsardzību, vai celt objektus? Lai gan tā ir kauliņu spēle, tā arī liks spēlētājiem sajust abstraktā šaha aromātu, kas ir līdzīgs shogi.

图片3

Dizainera ievads: Kopš dibināšanas 2015. gadā tas katru gadu ir izlaidis jaunus darbus un katru gadu piedalās Japānas spēļu tirgū. Viņa šedevru “Banbakan” reproducēja GrailGames. Par jaunāko darbu “Tu vari būt cietumnieks” ziņoja BGG News, un tas saņēma lielu uzmanību.

Spēles ievads: "Tā kā es nezinu, kas notiek, arestējiet aizdomīgāko puisi!" Detektīvs jūsu priekšā kliedza šo teikumu. Jūs esat aizdomās turamie noteiktā slepkavības lietā, taču nav svarīgi, vai patiesais vainīgais ir jūsu vidū, jo kriminālpolicija spriež tikai pēc tā, vai tas ir aizdomīgs. Atzīšanos, izlūkdatu vākšanu un dažreiz pierādījumu safabricēšanu, īsi sakot, jums ir jāatbrīvojas no savām aizdomām!

图片4

Dizainera ievads: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

Spēles ievads: “Uzvari vai zaudē sešdesmit sekundēs! Smadzeņu aizkaitināmība, ātrgaitas haoss! [Candy] ieviesa daudzi populāri YouTube enkuri Japānā. Ir atskaņoti vairāk nekā 100 000 videoklipu! Spēles, kuru pamatā ir spēļu kārtis, ir piemērotas visu vecumu cilvēkiem. Krāsas un teksts, ko rada spilgtas krāsas un jauki rakstzīmes, var arī efektīvi novērst Alcheimera slimību, izmantojot Stroop efektu.

图片5

Dizainera ievads: Bao Tian Lin, ārštata spēļu dizainers un ilustrators. Beidzis Tokijas Gakugei universitātes Izglītības augstskolu. Ar [Youxueyi] kā mājas nosaukumu tiek izstrādāta mācību spēle, kas apvieno “spēlēšanos” un “mācīšanos” vienā. Galvenokārt nodarbojas ar gamification izglītības darbu, bet arī TRPG ražošanu, pētniecību un publicēšanu, kā arī saistītu rakstu rakstīšanu. Izstādītie darbi:

“Summon skate”, “Nayaman Wolf”, “UREG”

Iepriekš minētie ir daži no japāņu dizaineru darbiem, kas piedalās šajā izstādē. Vēlāk būs vairākas unikālas spēles, kuras prezentēsim jums ekskluzīvu interviju veidā.

Galda spēļu rīkotājvalsts ir mūsu pirmais mēģinājums šī gada izstādē. Tas ir arī epidēmijas situācijā. Mēs ceram, ka dažādu valstu un garšu spēles varēs atvest uz Ķīnu, lai galda spēļu spēlētāji to varētu izbaudīt.

Apstākļos, kad mums ir grūti apmeklēt spēļu tirgu, 21 japāņu klubs un dizaineri izliek savus darbus uz DICE CON, kas ir arī nozīmīga apmaiņa starp mums un Japānas oriģinālo galda spēļu dizaina kopienu. Es ceru, ka, izmantojot šo iespēju, galda spēļu tirgus Ķīnā un Japānā var tikt pilnībā atvērts. Uzlabota dizaina pieredze mūs iedvesmos, un vairāk produktu sagādās mums prieku un padarīs Ķīnas galda spēļu tirgu pārtikušāku.


Izlikšanas laiks: Nov-02-2021